Un passo più vicino a un ponte ologrammi, con l'adattatore VR wireless HTC Vive
Pubblicità Il nostro verdetto sull'adattatore wireless HTC Vive :
Ecco come dovrebbe essere la realtà virtuale, ma la tecnologia all'avanguardia ha un prezzo. A meno che tu non abbia lo spazio per sfruttarlo, potresti essere meglio risparmiare per un auricolare di prossima generazione. 9 10
Finalmente: la realtà virtuale wireless ad alta fedeltà è qui. Ed è fantastico. L'adattatore wireless ufficiale HTC Vive è ora disponibile, compatibile con Vive e Vive Pro.
Non è economico però. L'adattatore wireless ufficiale costa $ 300 per Vive originale o $ 360 per Vive Pro. A quel prezzo, è possibile acquistare una cuffia Microsoft Mixed Reality completamente nuova. Revisione cuffia Dell Visor Mixed Reality [Aggiornamento] Revisione cuffia Dell Visor Mixed Reality [Aggiornato] La tecnologia di tracciamento è promettente, ma attendere fino a quando non vedremo il supporto SteamVR. In questo momento, Oculus Rift rappresenta un rapporto qualità-prezzo molto migliore. Leggi di più . Ma viviamo al limite della tecnologia qui. La tecnologia wireless utilizzata qui è WiGig / 5G di Intel. È una larghezza di banda ultra elevata, ma ultra corta.
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Ora dovrei notare che questo non è il primo adattatore wireless: TPCast è in circolazione da un po 'di tempo. Sfortunatamente, non è molto buono. Richiede un proprio router di rete, una configurazione complessa e generalmente non è raccomandato da nessuno.
La speranza è che essendo una versione ufficiale orientata al consumatore da parte degli stessi HTC, Vive Wireless Adapter sarà in qualche modo migliore sotto tutti gli aspetti. E certamente all'altezza della pubblicità.
Continua a leggere per scoprire esattamente cosa abbiamo pensato e alla fine di questa recensione ne regaliamo uno a un lettore fortunato.
Cosa c'è nella scatola?
All'interno troverai quattro componenti principali:
- L'adattatore wireless, che si collega alla parte posteriore della cinghia per la testa di Vive. Si collega tramite un cinturino in velcro, quindi funzionerà perfettamente con il cinturino in tessuto originale o con il cinturino audio Deluxe più rigido
- Un banco di batterie USB da 10.500 mAh. Puoi acquistarne un altro ufficiale per $ 60, o quelli di terze parti da utilizzare come backup, ma devono essere in grado di fornire livelli di potenza Quick Charge 3 (QC3.0).
- La scheda WiGig PCI-E. Ciò richiederà uno slot PCI-E nel computer, oppure è possibile utilizzare una riser card M.2. I laptop sono sfortunati.
- Il trasmettitore e 6 piedi di cavi coassiali. Questo dispositivo assomiglia in qualche modo a una webcam e viene fornito con un supporto per posizionarlo sulla parte superiore del monitor. Come le stazioni base, utilizza una filettatura standard per treppiede, quindi se lo desideri puoi utilizzare un supporto per illuminazione o un altro montaggio generico.
Installazione dell'adattatore wireless Vive
Sorprendentemente, l'installazione dell'adattatore wireless è abbastanza semplice. Basta aprire il PC, inserire la scheda PCI-E, quindi collegare il trasmettitore. Il posizionamento esatto non sembra importare troppo, purché sia rivolto verso l'area di gioco.
Quindi, rimuovere il pannello superiore delle cuffie Vive, dove si collega il cablaggio. Rimuovi con cura tutti i cavi esistenti: non ne avrai più bisogno. Collegare l'adattatore wireless sul retro della cinghia per la testa, seguendo la guida inclusa, e inserire i nuovi cavi nel pannello anteriore.
Puoi anche scollegare il cavo HDMI della scatola di collegamento, ma lasciarlo acceso e l'USB collegato : questo contiene il chip Bluetooth che controlla le tue basi. Se lo scolleghi, potresti scoprire che non possono svegliarsi.
Passare al wireless ha l'ulteriore vantaggio di liberare una porta HDMI sulla scheda grafica, quindi puoi tornare a utilizzare più monitor se in precedenza lo avessi abbandonato.
Infine, scarica e installa il software e i driver richiesti.
Utilizzando l'adattatore wireless
L'unico aspetto negativo dell'utilizzo dell'adattatore wireless è che ora c'è un clic aggiunto prima di accedere alla realtà virtuale. Dovrai prima eseguire il software di connessione wireless, quindi avviare SteamVR.
A parte questo, funziona (TM). Cerca di trovare problemi di latenza, artefatti visivi e pixel (al di sopra di ciò che è normale per questa generazione di realtà virtuale), semplicemente non ci sono riuscito. Certo, è possibile indurli se si inserisce deliberatamente un grosso ostacolo tra il trasmettitore e la testa, ma nel corso del normale gioco - incluso agitando le braccia intorno - non sono stati detrattori per le immagini introdotte dall'adattatore wireless.
C'è però un avvertimento in tutto questo: avrai bisogno di un PC piuttosto robusto. Purtroppo, gli algoritmi di compressione necessari per gestire la connessione WiGig sono tutti gestiti nel software e possono essere piuttosto faticosi su una CPU precedente. Se la tua CPU fatica come nella realtà virtuale, avrai ancora più difficoltà con il wireless. Per riferimento, ho provato su un i7, abbinato a 16 GB di RAM e una GTX1080. Non ho avuto problemi, ma non sostituisco neanche.
Batteria QC3
Alimentare un intero auricolare e un ricevitore WiGig non è un compito particolarmente efficiente dal punto di vista energetico, ma anche così la batteria durerà ben due ore e mezza.
È più lungo di quanto la maggior parte delle persone trascorrerà mai in una singola sessione VR. Ti consigliamo di investire in alcuni ricambi se stai pianificando una sessione demo di un giorno o eseguendo un arcade, ma il pacchetto incluso dovrebbe essere sufficiente per la maggior parte degli utenti domestici.
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Spingendo WiGig ai suoi limiti
L'area di gioco massima consigliata quando si utilizza l'adattatore wireless è 6m x 6m, ma è più grande di quella che le stazioni base Vive di prima generazione sono in grado di gestire, quindi la migliore che ho potuto gestire per questo test era 4m x 4m. E per riuscirci, sono dovuto andare fuori nel mio parcheggio. Per essere chiari: ho cercato di ingrandirmi, ma era una giornata fredda e si prevedeva pioggia dopo il tramonto, quindi c'era ancora una piccola interferenza di tracciamento da parte del sole. In un ambiente interno più ampio, dovresti essere in grado di ottenere almeno un altro metro o due su entrambi i lati.
I risultati però furono mozzafiato: il puro senso di libertà è francamente ... un po 'terrificante. Ma lo intendo in senso buono. Ci vuole un po 'di tempo per abituarsi. L'utilizzo della realtà virtuale con un cavo collegato può a volte essere fastidioso, ma il cavo può anche essere un legame tra il tuo io virtuale e il mondo reale. Senza questo, è fin troppo facile immergersi completamente nel mondo virtuale.
Potrebbe anche essere necessario riqualificarti. In RecRoom, ad esempio, sono abituato a usare il meccanismo di rotazione a scatto, semplicemente perché il mio cavo si aggroviglierebbe altrimenti. È abbastanza difficile dimenticare quell'abitudine, anche se ora ho la completa libertà di girare fisicamente quanto mi piace. È difficile dimenticare le abitudini che si sono formate negli ultimi anni.
La diplomazia invisibile è uno dei pochi giochi che sfrutta effettivamente un ampio spazio, usando una forma di camminata reindirizzata per evitare completamente la necessità di locomozione artificiale. Richiede un minimo di 4m x 3, 2 e questa è stata la prima volta che sono stato in grado di giocarci fino in fondo.
Questo è ciò che dovrebbe essere la bilancia da camera VR. Questo è ciò che ci era stato promesso. È una di quelle caselle di wishlist VR per eccellenza contrassegnate. Siamo molto più vicini a un ponte ologrammi e accidenti se non è un momento entusiasmante per essere vivi. Siamo molto più vicini a un ponte ologrammi interno.
Hai bisogno di Wireless VR?
Per sentire davvero i vantaggi di questo adattatore wireless, avevo bisogno di uscire. Le dimensioni della stanza della casa britannica media non sono solo favorevoli alla realtà virtuale senza fili, per essere onesti. Il massimo che posso ottenere è di circa 3 metri quadrati. A queste dimensioni, la VR wireless è sicuramente un gradito aggiornamento, ma farei fatica a definirlo un elemento essenziale.
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A $ 300, non è neanche economico. Questo è in cima alle cuffie da $ 500 o $ 800 se eri come me uno dei primi ad adottare; e questo è anche in cima a un costoso PC da gioco. La VR wireless rimarrà nel dominio di sale giochi, spazi pubblici e appassionati di casa ossessivi per ora. Ma anche così: non posso sottolineare quanto sia assolutamente sorprendente questa sensazione.
Professionisti
- Libera una porta HDMI.
- La libertà della realtà virtuale mobile, con la qualità VR per PC vincolata.
- La durata della batteria di due ore e mezza dovrebbe durare due o tre sessioni VR.
- Pacchi batteria e ricambi di terze parti sono disponibili per prolungare la durata del prodotto.
- Nessuna perdita di qualità grafica (comunque per Vive originale non abbiamo un Vive Pro con cui provare).
Contro
- Richiede uno slot PCI-E.
- È un aggiornamento costoso, oltre a un auricolare già costoso, che richiede un costoso PC da gioco.
- Funziona solo con Vive o Vive Pro.
- Richiede un bel po 'di elaborazione della CPU.
Dovremmo anche considerare l'aggiornamento wireless nel contesto del più ampio mercato VR, che ci porta ordinatamente su ...
Oculus Quest arriverà l'anno prossimo
Annunciato a Oculus Connect 5 a settembre, Oculus ha presentato formalmente il dispositivo con nome in codice Santa Cruz: Oculus Quest. È un dispositivo VR mobile all-in-one da $ 400 ad alta potenza, con tracciamento posizionale completo e controller touch-like, atteso nella primavera del 2019. Sebbene non abbia la stessa qualità grafica di un'esperienza VR per PC di fascia alta, dovrebbe essere in grado di eseguire alcuni dei giochi VR più semplici come RecRoom o RoboRecall e offrirà una grafica significativamente migliore rispetto al loro attuale Oculus Go Oculus Go: il miglior VR mobile che non ha nemmeno bisogno di un telefono Oculus Go: il miglior VR mobile che non ha nemmeno bisogno a Telefono I giocatori con esperienza in VR saranno delusi dalla selezione del software e dalla mancanza di tracciamento posizionale, ma per guardare video Oculus Go è sorprendente. Con una risoluzione maggiore rispetto alle cuffie per PC VR e la massima praticità ... Leggi altro dispositivo mobile. Facebook (che possiede Oculus Facebook ha acquistato Oculus: la realtà virtuale è morta prima che iniziasse? Una vera tempesta di rabbia contorta, a quanto pare. Leggi di più) la sta lanciando come la cuffia più accessibile di sempre, e tendiamo ad essere d'accordo.
Se vuoi un'esperienza VR wireless eccezionale e hai solo $ 400 da spendere su VR tra oggi e la prossima primavera, è una chiamata difficile da fare.
Quindi quali sono i tuoi piani? Prendi l'adattatore wireless ora perché hai lo spazio per sfruttarlo? O aspettare Oculus Quest? Fateci sapere i vostri pensieri.
Entra nella competizione!
Recensione dell'adattatore VR wireless per HTC ViveUlteriori informazioni su: HTC Vive, MakeUseOf Giveaway, realtà virtuale.