Pubblicità Il nostro verdetto di Oculus Quest: la prima vera console VR, Oculus Quest è un sistema all-in-one che non richiede PC o sensori di tracciamento esterni.  L'unica delusione è l'audio metallico, ma è un compromesso con cui posso convivere.

VR diventa mainstream: Oculus Quest è l'auricolare che stavate aspettando

Pubblicità Il nostro verdetto di Oculus Quest : La prima vera console VR, Oculus Quest è un sistema all-in-one che non richiede PC o sensori di tracciamento esterni. L'unica delusione è l'audio metallico, ma è un compromesso con cui posso convivere. 9 10 Oculus Quest è un risultato rivoluzionario: è un auricolare VR economico che chiunque può usare. Non h

Pubblicità Il nostro verdetto di Oculus Quest :
La prima vera console VR, Oculus Quest è un sistema all-in-one che non richiede PC o sensori di tracciamento esterni. L'unica delusione è l'audio metallico, ma è un compromesso con cui posso convivere. 9 10

Oculus Quest è un risultato rivoluzionario: è un auricolare VR economico che chiunque può usare. Non ha bisogno di un PC da gioco; o qualsiasi PC, in effetti. È un'unità autonoma, con controller di movimento completi e un sistema di tracciamento interno-esterno che non necessita di sensori esterni. Funziona e basta. È il sistema VR più simile alla console di sempre.

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Gli amici non consentono agli amici di utilizzare VR mobile

Non molto tempo fa, se mi avessi detto che la realtà virtuale per dispositivi mobili avrebbe avuto un futuro, avrei riso. Google Cardboard e il successore di Daydream erano una spina nel fianco di ogni vero sforzo di realtà virtuale. Hanno avvelenato il pozzo e ora anche a Google non piace parlarne. Se hai incontrato qualcuno che ha detto di aver provato la realtà virtuale ed è stato terribile, forse addirittura li ha fatti ammalare, puoi garantire che intendevano giocare con un orribile visore VR mobile. C'è una buona ragione per cui Apple ha lasciato per lo più quel mercato da solo. La mobilità mobile ha danneggiato da sola la reputazione della realtà virtuale per le generazioni future.

Ma Oculus Go ci ha dato una visione di ciò che la VR mobile potrebbe essere se eseguita correttamente. Alla fine era ancora limitato a stare seduto in un posto e usare un puntatore o un gamepad per navigare, ma è stato un grande perfezionamento.

La Oculus Quest è rivoluzionaria. Offre un'esperienza VR a “room scale” completa, con controller completamente tracciati per entrambe le mani, in un unico pacchetto mobile all-in-one non legato. È realtà, realtà virtuale, in un pacchetto mobile. Gioca a veri giochi VR. Questa è la cuffia che porterà la realtà virtuale al mondo.

ricerca dell'oculo - guardando in basso ricerca dell'oculare - guardando in basso

Specifiche di Oculus Quest

  • Risoluzione: 1440 x 1600 per occhio (rispetto a 1280 x 1440 su Oculus Go o 1080 x 1200 sul Rift originale)
  • Display: OLED 72Hz
  • Peso: 571 g
  • Snapdragon 835 con 4 GB di RAM
  • Connettività: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Altoparlanti interni
  • Regolazione fisica dell'IPD
  • $ 399 per il modello da 64 GB, $ 499 per 128 GB

Nella confezione troverai anche:

  • Caricabatterie USB-C rapido 5V 3A
  • Cavo USB-C da 3 m / 10 piedi
  • Controller sinistro e destro
  • Distanziatore per occhiali

oculus cerca altri oggetti nella scatola

Il distanziatore per occhiali può essere utilizzato per aumentare la distanza dal viso agli obiettivi, nel caso in cui i tuoi occhiali si spingano verso di loro. Le mie cornici sono piuttosto piccole, quindi non ho trovato questo necessario, ma potresti. In termini di comfort, non ho riscontrato problemi con sessioni di gioco di 1-2 ore. La cinghia semirigida dovrebbe coprire la parte posteriore del cranio, alleviando parte del peso dal viso. Se hai sudato un po 'troppo, l'imbottitura facciale può essere rimossa e lavata.

cinturino posteriore oculus quest

La batteria interna è valida per circa due o due ore e mezza di utilizzo. L'inclusione di un cavo USB davvero lungo è generosa e ti consente di continuare a giocare anche a basso consumo. Molti utenti acquistano anche cavi USB-C più corti e attaccano un pacco batteria aggiuntivo direttamente sul retro dell'auricolare.

Due controller sono inclusi nel set. Questi sono molto simili ai controller Rift Touch originali Revisione dei controller Oculus Touch VR Revisione dei controller Oculus Touch VR In Oculus Rift mancava qualcosa di fondamentale dal lancio: i controller VR. Con l'aggiunta di Touch, l'esperienza Oculus VR è finalmente completa. Maggiori informazioni, con la stessa disposizione dei pulsanti e funzionalità di rilevamento capacitivo. Ogni controller dispone di una levetta, pulsanti di presa e grilletto, pulsanti A / B in alto e un pulsante di sistema o menu. L'unica vera differenza è che l'anello dei LED di tracciamento è rivolto verso l'alto anziché verso il basso, per una migliore visibilità dalle telecamere nell'auricolare. Come per gli originali, anche questi sono progettati per la mano sinistra o destra. Utilmente, vengono etichettati L o R nella vista realtà aumentata mentre si indossano le cuffie.

controller di ricerca oculus

È interessante notare che questi sono anche gli stessi controller utilizzati sull'attuale cuffia Rift S per desktop. Non solo simile; sono intercambiabili. Se possiedi entrambi gli auricolari e ti capita di perdere o rompere un controller, sarai invece in grado di usarli e viceversa.

L'audio sulla missione viene consegnato in modo simile a Oculus Go, utilizzando altoparlanti interni all'interno dell'auricolare. Ciò si traduce in un audio spaventosamente sottile che tutti intorno a te possono ascoltare ed è l'unica critica importante che ho. Puoi opzionalmente acquistare un paio di auricolari stereo o collegare le tue cuffie, ma si tratta di fili aggiuntivi su un design altrimenti molto elegante.

I giochi

Mentre la libreria è piuttosto sottile al momento del lancio, ci sono alcuni titoli incredibili disponibili: Beat Sabre, Rec Room e Robo Recall sono i più notevoli. Questi non sono nuovi giochi - sono disponibili su PC da un po '- né sono sostanzialmente diversi dalle loro versioni per PC.

Se possiedi già alcuni giochi nel negozio Oculus, potresti scoprire che sono disponibili anche per il download su Quest. Ma è improbabile. Alcuni potrebbero essere necessari per l'acquisto di nuovo. Per essere chiari: questa è la decisione dello sviluppatore, non Oculus. È disponibile la funzione di acquisto incrociato, ma spetta agli sviluppatori aggiungere sia il supporto per Quest, sia stabilire se è gratuito per i proprietari esistenti.

Beat Sabre non è gratuito, anche se lo possiedi già per Rift. Tuttavia, è il gioco perfetto per la dimostrazione di Quest e, a parte meno luci lampeggianti, è identico alla versione su altre piattaforme (per non sottovalutare la quantità di ottimizzazione che mi aspetto dallo sviluppatore per arrivare a quello standard). L'unico aspetto negativo è che noterai davvero la mancanza di bassi con l'audio integrato.

battere la sciabola sulla ricerca di Oculus

Rec Room è stato il mio principale punto di confronto, con circa 300 ore giocate principalmente su HTC Vive. È spesso paragonato a Wii Sports, ma è molto di più. Composto da molti giochi diversi, ognuno dei quali sarebbe autonomo come gioco completo a sé stante, alcuni non sono ancora disponibili sulla missione. Paintball è, così come l'avventura del Golden Trophy. Il mio verdetto è: questo è esattamente lo stesso gioco, solo con molta meno lucentezza. Ci sono meno effetti, meno particelle, meno riflessi, meno illuminazione, ma il gameplay è lo stesso.

In effetti, puoi persino giocare insieme al tuo PC VR, PSVR e lettori non VR su altre piattaforme, poiché è un gioco completamente multipiattaforma. Ho giocato circa il 95% come su PC. In effetti, la risoluzione più alta significa che il cecchino di paintball è in realtà più semplice. Rec Room è completamente gratuito, ma puoi supportare gli sviluppatori tramite token di gioco per oggetti cosmetici.

sala dello screenshot di oculus quest

Robo Recall è abilitato all'acquisto incrociato e, sebbene non fossi un grande fan delle cuffie Rift legate, la libertà del wireless fa davvero brillare il gioco sulla Quest, anche con un piccolo downgrade grafico.

oculus quest screenshot del gioco richiamo robo

Quest non supporta SteamVR in modo nativo. Ciò può sembrare ovvio, dal momento che non è collegato a un PC, ma in origine si vociferava che potesse esistere una funzione di tethering, che consentiva a Quest di utilizzare un auricolare ibrido per dispositivi mobili / PC. Dico "nativamente" non supportato perché un progetto open source chiamato ALVR ha abilitato lo streaming wireless di giochi SteamVR su Quest. Virtual Desktop ha fatto lo stesso, ma la funzionalità è stata rimossa dalla versione di Oculus Store, quindi per entrambi i metodi, dovrai abilitare la modalità sviluppatore e caricare l'APK tramite l'archivio non ufficiale di SideQuest. Questo può anche essere usato per caricare canzoni Beat Sabre personalizzate!

puntamento

La più grande preoccupazione che avevo per la Quest era il sistema di tracciamento dentro e fuori. Questo non utilizza sensori o marcatori esterni né emettitori laser. Invece, quattro telecamere sull'auricolare stesso guardano l'ambiente circostante e vedono dove sono situati sia te che i tuoi controller. Combinato con i dati del sensore IMU, questo consente un posizionamento accurato nello spazio 3D.

Questo è essenzialmente lo stesso dell'attuale serie di cuffie per PC collegate a Windows Mixed Reality e la mia esperienza con quelle è stata ... orribile recensione Dell Visor Mixed Reality Headset [Aggiornato] Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Aggiornato] La tecnologia di tracciamento è promettente, ma tieni premuto fino a quando non vedremo il supporto SteamVR. In questo momento, Oculus Rift rappresenta un rapporto qualità-prezzo molto migliore. Leggi di più . È facile perdere traccia dei controller WMR quando sono vicino alla testa, appoggiati lateralmente o dietro di te.

cuffia oculus quest

La differenza è che Quest combina quattro telecamere di dati (situati sia nella parte superiore che in quella inferiore dell'auricolare), mentre WMR ne utilizza solo due. Ciò offre un campo visivo molto più ampio attorno ai lati dell'auricolare, ti consente di avvicinarti al viso, spostare i controller più lateralmente e in genere funziona senza problemi.

In effetti, Oculus Quest ha ripristinato la mia fiducia nel fatto che il tracciamento interno-esterno sia forse la soluzione più praticabile per andare avanti. Sul mercato ci sarà sempre spazio per l'epica bilancia di magazzino e le impeccabili capacità di tracciamento del sistema di illuminazione laser basato sulla valvola di Valve, ma per la maggior parte delle persone, il tracciamento Oculus al rovescio sarà più che sufficiente.

oculus quest - giocare fuori
La missione può funzionare all'esterno, ma solo dopo che il sole è tramontato.

Ci sono alcuni aspetti negativi specifici di questo approccio. Non funzionerà in condizioni di scarsa luminosità perché l'auricolare non è in grado di localizzarsi. Non funzionerà nemmeno alla luce solare intensa, perché l'infrarosso della luce solare sovrasta i LED di tracciamento a infrarossi sui controller (anche se l'auricolare stesso traccia correttamente, non avrai le mani!). Non dovresti comunque usare l'auricolare alla luce del sole, poiché anche solo pochi secondi che brillano sugli obiettivi bruceranno lo schermo, ma potresti volerlo usare al buio per un cinema virtuale.

Oculus ha promesso che un futuro aggiornamento affronterà questo problema, consentendo a Quest di degradare al tracciamento 3DOF (solo rotazionale) in ambienti bui specificamente per casi d'uso come guardare un film o usare il desktop virtuale. Questo è un compromesso intelligente, ma non esiste una data specifica per questo aggiornamento.

Modalità luci spente. Avrai la possibilità di utilizzare il tracciamento 3dof in ambienti bui, principalmente per applicazioni multimediali.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack), 28 maggio 2019

Alcuni utenti stanno segnalando il successo con le lampade IR anche nelle stanze buie.

Telecamere passthrough

Usare le fotocamere con l'auricolare per intravedere i tuoi dintorni del mondo reale non è una novità - l'HTC Vive originale ce l'aveva, Windows Mixed Reality ce l'ha - ma Oculus Quest lo ha integrato così perfettamente che è effettivamente utile . Quando esci dal tuo confine definito, il mondo reale viene alla luce. È un po 'granuloso, monocromatico e la scala è un po' troppo piccola per i miei occhi, ma funziona assolutamente. Puoi passeggiare, bere qualcosa, rispondere alla porta e fare tutto ciò che devi fare prima di tornare nel tuo spazio di gioco. Ricorda dove si trova il tuo spazio di gioco anche se ti allontani da un posto completamente diverso.

fare un drink mentre indossi la ricerca grazie alle telecamere passthrough
Le telecamere passthrough ti consentono di camminare e manipolare oggetti nel mondo reale senza toglierti le cuffie. Avrai comunque bisogno di bere una cannuccia da esso però ...

Non posso sottolineare abbastanza quanto sia bello e utile, in realtà è. È una piccola caratteristica che non ho mai saputo quanto volessi fino a quando non ho provato.

Al di là di una visione stereoscopica passthrough del mondo, non c'è ulteriore integrazione profonda nei giochi o nel sistema. È in questa modalità che disegni i tuoi confini, ma non c'è gioco di realtà aumentata e non c'è modo di mappare i tuoi oggetti del mondo reale in un ambiente virtuale. Oculus ha preso in giro questo tipo di funzionalità, ma mi aspetterei quelle su PC se mai si materializzassero, piuttosto che sui dispositivi mobili.

Dovresti comprare The Oculus Quest?

Oculus Quest ha quell'importante qualità di raccolta e di gioco. Non ci sono più ostacoli al gioco della VR, e questo è un risultato incredibile.

Dovresti acquistare una Quest se hai già un altro auricolare VR o PSVR basato su PC? Probabilmente no. Ti perderai una grafica superiore o giochi esclusivi. A meno che tu non ne voglia davvero uno per viaggi o demo, non è necessario acquistare anche questo auricolare. Non fa per te

Anche se lo ammetto, anche con una configurazione Vive superiore, trovo che il mio tempo VR diviso equamente tra quello e la Quest. Non voglio sempre chiudermi nel seminterrato. A volte è bello stare accanto agli altri membri della famiglia in salotto o in cucina.

Questa è la cuffia che porterà la realtà virtuale al mondo.

Il bene

  • Dispositivo all-in-one senza installazione necessaria.
  • Il tracciamento al rovescio funziona bene.
  • Visione stereo passthrough del mondo quando esci dai confini.
  • Libertà di giocare ovunque.
  • Esperienza fluida, simile a una console.

Il cattivo

  • L'audio manca di bassi e tutti intorno a te possono sentire.
  • La perdita di luce è problematica quando al momento non funziona al buio. Una modalità Lights Out è promessa ad un certo punto specificamente per la visione di film.
  • La libreria con restrizioni e anche quelle trasferite possono non essere acquistate in modo incrociato. Potresti ritrovarti a pagare per gli stessi giochi nel negozio Oculus di nuovo.

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